Feb 14, 2010
私の注文の家具作りたいもの
注文の家具作ってみたいことの一つは、テーブルと椅子のセットです。最近流行の、個性的な喫茶店やカフェなどにあるような木で作られたごつごつしたような味のある椅子とテーブルのセットを作成することができればエリ嬉しい。注文家具は使いどころも難しいようだが、でも、まず手元に留めておきたいことを構想も良いだろう。人類への今後の共通の努力に行かなければならない問題となるキーワードは、エコであり、多くの人々が利用する住宅は、エコハウスに変えていかないといけませんね。誰が必要とされるような住宅になるでしょう、そのような必要な環境の選択をエコハウスに変えることは非常に環境に配慮したものでは良いことだと思います。
【ベルリン発】「IFA」をはじめ、家電見本市の主役は、ここしばらくの間、薄型テレビだった。フルHD化などの高画質化、薄型化、そして3Dと、機能の向上はとどまるところを知らなかった。しかし「IFA2011」で感じたのは、その機能追求のベクトルにいささかの変化がみられるということ。テレビは次のステージに進んでいる。プロダクトの進化から、サービスやソフトの進化に移行しているのだ。
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ソニーは、ゲーム機「PS3」やタブレット端末「Sony Tablet」などとの連携をアピールするためにテレビを設置している。Android OS搭載のテレビを参考展示してはいるが、テレビそのものを紹介するコーナーはない。テレビは連携の相手役だ。
パナソニックは、プレスカンファレンスでロンドン・オリンピックの3D中継を発表した。それに応えるように、ブースでは「FULL HD 3Dゾーン」を設けて薄型テレビ「3D VIERA」を展示していた。しかし、最も注目すべきはハードではない。ネットワーク機能「VIERA Connect」への対応だ。
クラウド型ショッピング・サービス「VIERA Connect Market」からアプリをダウンロードして、ゲーム機やランニングマシンを「VIERA」と連携することで、ゲームやトレーニングがさらに楽しくなると訴えている。また、「VIERA」でTwiiterやFacebookなどのSNSが利用できることもアピールしている。
プロダクトとして注目を集めているのが、裸眼で3Dを視聴できる東芝の「Toshiba 55ZL2 glasses-free 3D TV」だ。解像度3840×2160の「4K2K」で高精細に表示できるディスプレイは、約800万画素相当のデジタルカメラで撮影した写真を、ほぼそのままの解像度で表示することができる。3D表示は9視差分の映像を生成。内蔵カメラを利用して、視聴者の位置情報を顔トラッキング技術で把握する。
実際にその3D映像を視聴したが、コンテンツによって若干、解像感のなさを感じる部分もあったが、おおむね快適だった。想像していたより、落ち着いて3D映像が楽しめる。とくに、日常生活でメガネをかけている利用者にとっては、「グラスレス」は非常に魅力的だ。
参考展示のなかで最も多く来場者が足を止めていたのは、解像度7680×4320を実現した「8K4K」を搭載したシャープの85V型液晶ディスプレイ。NHKと共同開発した製品で、欧州では初めての紹介になるという。
日本勢以外では、韓国のサムスンとLGエレクトロニクスが非常に広いブースを展開。サムスンが薄型・狭フレームの液晶テレビ、LGが「Cinema 3D」方式で他社にないテレビの3D表現を訴えている。欧州メーカーでは、フィリップスがシネスコサイズの液晶テレビ「CINEMA 21:9」シリーズをはじめ、裸眼3Dテレビなどの製品で来場者の関心を集めていた。
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スクウェア・エニックスは、9月5日、ロールプレイングゲーム(RPG)の「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」を、シリーズ初の本格的なオンラインゲームとして2012年に発売すると発表した。対応ゲーム機は任天堂のゲーム機「Wii」のほか、同社が来年に発売する新型機「Wii U」。
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「ドラゴンクエスト」シリーズは、1986年の「I」発売以来、シリーズ累計で5800万本の出荷を誇る人気のRPG。今年5月にシリーズ生誕25周年を迎えた。最新作も、これまでに引き続いて漫画家の鳥山明氏がキャラクターデザインを担当する。
最新作の「X」は、シリーズ初のオンライン対応ゲーム。会見に出席したゲームデザイナーの堀井雄二氏は、「仲間も村人も実際の人間になる。キャラクターの暖かさが伝わるものをつくろうと思った。『ドラクエ』の進化系の一つと思っていただければ」と力を込めた。
「X」の世界は、オーグリード大陸、エルトナ大陸、ウェナ諸島、プクランド大陸、ドワチャッカ大陸の5つのエリアからなる「アストルティア」が舞台。「オーガ」「ウェディ」「エルフ」「ドワーフ」「プクリポ」の5種族からキャラクターを選んで冒険する。「転職」システムで戦士、魔法使いなどの職業を選べるほか、発売後にも新職業を追加する予定だ。
一人でもプレイできるよう、AI(人工知能)で動くキャラクターを仲間にして冒険できる。また、自分のキャラクターを「酒場」に預けてほかのプレーヤーに使ってもらい、成長させることができるシステムを採用する予定。フィールドでは、ほかのプレーヤーと会話したり、戦闘中のプレーヤーを応援したりできる。
発表会には任天堂の岩田聡社長が駆けつけ、「来年発売の『Wii U』に対応するほか、『ニンテンドー3DS』にキャラクターを移して『すれ違い通信』ができると聞いている。いまからワクワクしている」と挨拶した。
近日中に、開発段階の同ゲームをテストプレイできる「ベータテスター」を募集する予定。詳細や最新情報は、専用ウェブページ「ドラクエ・パラダイス」で告知していく。
生誕25周年を記念し、10月8日から12月4日まで、六本木の森アーツセンターギャラリーで「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」を開催する。記者会見では、展示品の一部や、11月に発売する「スライムタワースピーカー」「スライム肉まん」などのグッズを公開した。
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